O objetivo do jogo é fazer com que as crianças exercitem, assimilem e brinquem com o quebra-cabeça da multiplicação (1 a 10) e ao mesmo tempo se dediquem a relembrar a tabuada e trabalhem em grupo trocando diversas experiências, pois o jogo é um recurso eficaz na aprendizagem e faz com que tudo aconteça de forma natural e espontânea. Já o chaveiro pode ser utilizado durante as aulas e pode servir de material de consulta no decorrer da realização das tarefas.
A partir da atividade podemos desenvolver com as crianças:
✅Desenvolver e relembrar a tabuada de forma lúdico
✅Estimular o pensamento lógico e psicomotor
✅Trabalhar a aquisição da memória
✅Contribuir para a formação de ideias abstratas
✅Desenvolver a habilidade de refletir e raciocinar para chegar ao resultado do cálculo
✅Desenvolver a paciência e o espírito de equipe
✅Atenção / observação / engenhosidade / criatividade
✅Possibilitar o desenvolvimento cognitivo da criança
PÁGINAS: 48 páginas
Dica de IMPRESSÃO: em folha A4 comum ou gr.120/180, podendo o material ser plastificado com papel contact ou com plastificadora em material apropriado (poleseal 0,5 125 micras).
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